Trabajo Final de Artes Muntimediales

 

(titulo actual pero no definitivo para el juego)

Trama

El juego se basa solamente en uno de los niveles planteados anteriormente , " Sueños que se parecen a la realidad" Nivel 3 En el que solo manejas a Pablo (el hermano mayor de clara) , en este nivel Pablo recorre el pasillo enorme y bien largo de la casa , es un pasillo que parece interminable o encantado y vos solo tienes la luz de tu linterna.

Tú objetivo en el juego

lograr escapar de ese pasillo largo y de las cosas que hay en el , que salen de la oscuridad y que no sabes si sea malo o bueno pero debes evitarlo

Idea principal y objetivos:

personaje principal

Pablo :







items

linterna


(quiero implementar en el juego que la luz de la linterna sea la que mate a los monstruos)

enemigo






logo




fondo utilizado en la demo

Fondo de carga del juego 




personaje de prueba en la demo



Demo del juego

actualizacion de la demo ,  le agregue el personaje final y el enemigo , aun no tienen colision funcionable por ende aun no muere el personaje , tiene logo y fondo de pantalla de carga agregados , le voy a agregar colision y linterna para matar a los bichos y que puede saltar como segunda opcion para esquivarlos.

Actualizacion actual del juego 

logre que el personaje pueda morir por los enemigos , que al caminar tenga animacion , que pueda caminar tambien cosa que me costo , y le agregue una linter con luz incluida al movimiento del personaje

ERROR: no mueren los enemigos no importa si los alumbras , no pude lograrlo.

aqui está el trailer del juego

luz de la linterna utilizada


personaje con linterna
linterna utilizada





link de descarga para la demo 


https://drive.google.com/drive/folders/1SKmNHoXvjpnGO82oIhRwSQbmuFaThN-4?usp=sharing

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